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Anime Dice O que melhorar primeiro

Uma árvore de decisão para cash, Gems, Trait Rerolls e o botão de Rebirth.

Última atualização:

Prioridade de melhorias

Abra esta página quando o próximo clique estiver caro e seu cérebro quiser comprar tudo. Anime Dice tem quatro carteiras — cash, Lucky Spins, Trait Rerolls, Gems — mais um botão de prestígio que finge ser a quinta. A árvore abaixo as gasta na ordem que bate com a Update 2. Ferramenta irmã: checklist de códigos. Versões longas: melhorias dos dados, sistema de Grade, guia de Rebirth.

A árvore

1. Algum pad está vazio?
Coloque qualquer coisa. Cobertura vence cada loja. Como ganhar dinheiro.

2. Você resgatou os códigos ao vivo?
Se não, Shop → Codes. Hub de códigos. Não pule RELEASE numa alt.

3. Você não tem um keeper (rare, mutado ou claramente acima do filler)?
Compre o nó voltado a sorte mais barato, depois dispare Lucky Spins. guia de Lucky Spins.

4. Você tem um keeper com trait morto e Trait Rerolls sobrando?
Um ou dois rerolls, depois pare. Traits e mutações. Nunca moa uma mutação.

5. Você tem Gems e um keeper?
Dê Grade nessa unidade. Não divida. Melhores unidades.

6. O próximo nó dos dados está barato em relação ao tick de cash?
Compre sorte, não vaidade. Melhorias dos dados.

7. O próximo nó dos dados está ofensivo, pads cheios, keeper com Grade?
Rebirth, depois recomece no passo 1. guia de Rebirth.

Se você sempre sai nos passos 1–3, ainda está na hora do guia para iniciantes. Tudo bem.

Folha de cola das carteiras

CarteiraGaste emNunca gaste em
CashNós dos dados voltados a sorte, custo da rolagemSkins cosméticas de dado, nivelar Commons em massa
Lucky SpinsBursts depois de um nó de sortePingos num plot vazio
Trait RerollsKeepers com traits C/FCommons, unidades mutadas que já pagam
GemsGrade num mainCinco unidades no Grade 1
Botão de RebirthNós caros demais depois de um plot completoPrimeiros dez minutos, meio de spin, pads vazios

Exemplos

Conta nova, três códigos acabaram de estourar. O passo 2 está feito. Pads provavelmente vazios → passo 1. Depois passo 3. Você não chega no Rebirth hoje.

Conta média, nó dos dados custa uma montanha, Grade é 0 no rare. Você pulou o passo 5. Grade primeiro. A montanha talvez continue montanha depois, mas o rare vai pagar a subida.

Pós-Update 2, cara nova bonita, Gems no banco. Não pule para dar Grade na cara nova. Rode o desempate de melhores unidades. Se o main antigo já segura Grade, fique no passo 6 ou 7.

O que esta árvore ignora de propósito

Buracos do Index. Shop cosmética. Scripts. Prints de leaderboard. Isso não é melhoria. Index tem a própria página (Index e coleção) porque é um álbum de carimbos, não uma carteira.

Depois de um patch

Se a Update 3 (ou um hotfix) adicionar um portão de Rebirth, insira entre os passos 6 e 7: “Você possui a unidade do portão?” Se não, volte ao passo 3. Acompanhe esses portões no hub de atualizações.

Imprima as sete perguntas. O próximo clique correto em geral está mais cedo na lista do que a sua impaciência quer.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Anime Dice.

Devo comprar melhorias dos dados ou Grade primeiro?

Se você não tem keeper, sorte dos dados primeiro. Se um keeper existe e Gems estão paradas, Grade primeiro. Siga a árvore desta página.

Quando o Rebirth vence mais um nó dos dados?

Quando os pads estão cheios, o keeper tem Grade e o próximo nó parece ofensivo. Detalhes em guia de Rebirth.

Onde Lucky Spins entram na ordem?

Depois de um nó de sorte barato e um plot cheio, antes de Trait Rerolls. Veja guia de Lucky Spins.

Index faz parte da prioridade de melhorias?

Não. Carimbe depois dos bursts. Não gaste Gems para completar o livro.