Anime Dice Qué mejorar primero
Un árbol de decisión para cash, Gems, Trait Rerolls y el botón Rebirth.
Abre esta página cuando el siguiente clic es caro y tu cerebro quiere comprar todo. Anime Dice tiene cuatro carteras —cash, Lucky Spins, Trait Rerolls, Gems— más un botón de prestigio que finge ser una quinta. El árbol de abajo las gasta en el orden que encaja con Update 2. Herramienta hermana: lista de códigos. Versiones largas: mejoras del dado, sistema de Grade, guía de Rebirth.
El árbol
1. ¿Hay pedestales vacíos?
Coloca cualquier cosa. La cobertura le gana a cualquier tienda. Cómo ganar dinero.
2. ¿Canjeaste los códigos vivos?
Si no, Shop → Codes. Hub de códigos. No te saltes RELEASE en una alternativa.
3. ¿Te falta un keeper (rara, mutada u obviamente por encima del relleno)?
Compra el nodo de suerte más barato del dado y luego dispara Lucky Spins. guía de Lucky Spins.
4. ¿Tienes un keeper con trait muerto y Trait Rerolls de sobra?
Uno o dos rerolls, luego para. Traits y mutaciones. Nunca muelas una mutación.
5. ¿Tienes Gems y un keeper?
Grade a esa unidad. No partas. Mejores unidades.
6. ¿El siguiente nodo del dado está barato respecto a tu tick de cash?
Compra suerte, no vanidad. Mejoras del dado.
7. ¿El siguiente nodo del dado es insultante, pedestales llenos, keeper con Grade?
Rebirth y reinicia en el paso 1. guía de Rebirth.
Si siempre sales en los pasos 1–3, aún estás en la hora de la guía para principiantes. Está bien.
Chuleta de carteras
| Cartera | Gasta en | Nunca gastes en |
|---|---|---|
| Cash | Nodos de suerte del dado, costo de tirada | Skins cosméticas del dado, nivelar Commons en masa |
| Lucky Spins | Bursts después de un nodo de suerte | Goteos en una parcela vacía |
| Trait Rerolls | Keepers con traits C/F | Commons, unidades mutadas que ya pagan |
| Gems | Grade en un main | Cinco unidades en Grade 1 |
| Botón Rebirth | Nodos sobrepreciados después de una parcela completa | Primeros diez minutos, a mitad de spin, pedestales vacíos |
Ejemplos
Cuenta nueva, tres códigos acaban de saltar. El paso 2 está hecho. Pedestales probablemente vacíos → paso 1. Luego paso 3. Hoy no llegarás al Rebirth.
Cuenta media, el nodo del dado cuesta una montaña, Grade 0 en la rara. Te saltaste el paso 5. Grade primero. La montaña puede seguir siendo montaña después, pero la rara pagará la subida.
Post-Update 2, cara nueva bonita, Gems en el banco. No saltes a Gradear la cara nueva. Corre el desempate de mejores unidades. Si el main viejo ya tiene Grade, quédate en el paso 6 o 7.
Lo que este árbol ignora a propósito
Huecos del Index. Shop cosmético. Scripts. Capturas de clasificación. Eso no son mejoras. El Index tiene su propia página (Index y colección) porque es un álbum de sellos, no una cartera.
Después de un parche
Si Update 3 (o un hotfix) añade una puerta de Rebirth, insértala entre los pasos 6 y 7: «¿Posees la unidad-puerta?» Si no, vuelve al paso 3. Sigue esas puertas en el hub de actualizaciones.
Imprime las siete preguntas. El siguiente clic correcto suele estar más arriba en la lista de lo que tu impaciencia quiere. El árbol no es lore ni un overlay de DPS: es un freno para no gastar UPDATE2 dos veces en el mismo error. Si sales siempre en el paso 1, no necesitas otra herramienta; necesitas colocar Commons y cerrar la pestaña.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Anime Dice.
¿Debo comprar mejoras del dado o Grade primero?
Si no tienes keeper, suerte del dado primero. Si existe un keeper y hay Gems idle, Grade primero. Sigue el árbol de esta página.
¿Cuándo el Rebirth le gana a otro nodo del dado?
Cuando los pedestales están llenos, el keeper tiene Grade y el siguiente nodo se siente insultante. Detalles en guía de Rebirth.
¿Dónde quedan Lucky Spins en el orden?
Después de un nodo de suerte barato y una parcela llena, antes de Trait Rerolls. Mira guía de Lucky Spins.
¿El Index forma parte de la prioridad de mejoras?
No. Séllalo después de bursts. No gastes Gems para completar el libro.