Unidades

Unidades de Anime Dice

Cómo pensar el roster de un gacha que baraja caras en cada actualización numerada.

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Hub de unidades

Las unidades son los personajes de inspiración anime que tiras, colocas y (si eres disciplinado) subes de Grade. Este hub es la capa de roster del wiki: cómo pensar keepers cuando More & More Games no ha publicado un códice congelado. Los roles de combate no aplican. No hay carriles. Una silueta de «tanque» es una impresora de cash con polígonos extra. Empieza por mejores unidades si ya tienes dos rares peleando por Gems. Empieza por sistema de Grade si tienes Gems y ningún plan. Empieza por Index y colección si el icono del libro te está molestando.

La descripción oficial te pide coleccionar personajes raros y mutaciones, y luego subir clasificaciones. Esa es toda la fantasía. La lista de unidades la traduce a prioridad de pedestal.

De qué está hecha una unidad

Importan cuatro campos:

  1. Banda de rareza — cash base. Explicado en valor de rareza.
  2. Mutación — variante rara. Protégela (traits y mutaciones).
  3. Trait — pasiva reroleable. Rankeada en el ranking de traits.
  4. Grade — multiplicador de Gems. La página de sistema de Grade de este hub.

Si solo miras la cara, te quedarás Commons que se parecen al arte del banner (armadura pálida, pelo blanco, aura cian) y venderás una rara de aspecto plano. Las caras son marketing. Los campos son ingreso.

Cómo elegir un main

Un main es la unidad que recibe Gems sobrantes y Trait Rerolls sobrantes. Tienes un main hasta que la parcela sea rica. El desempate de mejores unidades es: mutación primero, luego rareza, luego trait de cash, luego Grade ya gastado (el costo hundido es real: no abandones un A-tier a medio Grade por un A-tier fresco de la misma rareza).

Cuando Update 2 inyecta una cara nueva que se ve más fuerte, no vendas en pánico la unidad con Grade. Compara campos. «Nueva» no es un campo.

Colocación

Las unidades solo funcionan en pedestales. Las unidades en el cursor son inventario, no ingreso. Mueve el main a cualquier losa que ya tique más rápido. Llena el resto con alquileres. La guía de dinero es la ley aquí; este hub no repetirá el sermón salvo para decir: las páginas de roster asumen una parcela llena.

El Index no es el roster

El Index es un álbum de sellos. El roster es quién se sienta en los pedestales esta noche. Puedes sellar un Common y aun así venderlo. Puedes fallar el sello de una rara mutada si la vendes antes de que el Index tique, así que abre el libro después de un burst de suerte. Detalles en Index y colección.

Códigos y unidades

Los códigos nunca invocan un personaje con nombre. UPDATE2 da Lucky Spins, Trait Rerolls y Gems que aplicas a unidades que ya tiraste. Gástalos con recompensas de códigos en mente o le pondrás Grade a un alquiler.

Sistemas relacionados

Este hub crecerá páginas con nombres si los desarrolladores congelan una lista pública. Hasta entonces, los campos le ganan al fandom. Juega Anime Dice como un incremental, no como un wiki de action-RPG. La parcela no te pide un equipo de seis roles; te pide un main, un par de alquileres decentes y cero huecos. Eso es todo el «team building» que existe.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Anime Dice.

¿Cuál es la mejor unidad inicial en Anime Dice?

La de mayor rareza que puedas subir de Grade primero. No hay héroe inicial fijo. Usa mejores unidades.

¿Debo coleccionar cada unidad?

Sellarlas en el Index, sí. Dejarlas en pedestales solo si sobreviven la lista de unidades.

¿Las unidades pelean entre sí?

No. Esto es una parcela idle. Las siluetas son sabor. El cash es el combate.

¿Dónde veo las unidades que ya tiré?

El libro Index en la columna izquierda. Walkthrough: Index y colección.