Cómo jugar Anime Dice
Tour etiquetado del HUD de Update 2 para que Shop, Rebirth e Index dejen de mezclarse.
Anime Dice es un simulador incremental de Roblox: tiras un dado, revelas una unidad de inspiración anime, la colocas en un pedestal, recolectas cash, gastas cash en suerte y repites hasta el Rebirth. La confusión nunca es la fantasía: es el cromo. Esta página nombra cada control persistente del cliente de Update 2. Combínala con la guía para principiantes para el orden de la primera hora, y con cómo ganar dinero cuando el HUD ya tenga sentido.
Juegas en un servidor compartido (máximo nueve) con una parcela personal. Otros avatares pueden pasear; no pueden llevarse tus pedestales. El cash del HUD inferior izquierdo es tuyo, incluida la cantidad que tiquea mientras estás desconectado.
Columna izquierda: Shop, Rebirth, Index
Tres iconos en el borde izquierdo, de arriba abajo:
- Shop — cofre de regalo. Abre una ventana arcoíris. La pestaña Codes es donde vive UPDATE2. Otras pestañas del Shop venden productos de suerte y conveniencia. Ruta de canje completa: cómo canjear códigos.
- Rebirth — flechas circulares. Reset de prestigio. No lo toques para «refrescar códigos». Los códigos son por cuenta de Roblox. Cuándo sí tocarlo: guía de Rebirth.
- Index — libro. Registro de colección de unidades que has visto. Las recompensas por llenarlo son lentas. Walkthrough: Index y colección.
Si solo recuerdas una cosa: los códigos están dentro del Shop, no dentro de Rebirth.
Columna derecha: Lucky e insignias estilo jackpot
A la derecha verás una insignia de trébol Lucky y un estallido azul que se lee como un contador de jackpot. Son productos y chips de estado orientados a suerte, no campos promo. Tocarlos no canjea RELEASE. Sí importan para el bucle de guía de Lucky Spins porque anuncian suerte de pago o de evento encima de los nodos del dado.
El dado y los pedestales
Tu avatar sostiene un dado blanco de seis puntos en las capturas oficiales porque esa es la fantasía: cada tirada puede, en teoría, acertar el banner 1 entre 9.342.584. En juego, el dado es el botón de gacha. Cada tirada cuesta cash (o consume un Lucky Spin). La unidad que aparece debe colocarse en un pedestal para generar. Las unidades dejadas en el cursor o en un slot de espera no imprimen dinero.
Los pedestales son las losas rectangulares del suelo tropical. Llénalos de izquierda a derecha, de frente a atrás, lo que sea tu memoria muscular: solo no dejes huecos. Puedes recoger unidades después para mover un keeper a un mejor pedestal si el layout tiene multiplicadores ocultos. Si notas que un pedestal gana más, aparca ahí la mejor unidad.
Monedas que de verdad vas a tocar
- Cash — la lectura
$. Compra mejoras del dado y niveles de unidad. Lo generan las unidades colocadas, también offline. - Lucky Spins — tiradas potenciadas, normalmente de códigos promocionales.
- Trait Rerolls — pisan una pasiva de unidad. Guía: traits y mutaciones.
- Gems — mejoras de Grade. Guía: sistema de Grade.
El cash es abundante y está pensado para gastarse. Las otras tres son escasas. La prioridad de mejoras existe porque mezclarlas es cómo se estancan las parcelas.
Tirar sin tilt
Tira en sesiones cortas después de una compra de suerte, no como clicker AFK con el dado por defecto. Cuando cae una unidad, hazte tres preguntas: ¿es más rara que mi peor pedestal? ¿Está mutada? ¿La lista de unidades se la quedaría? Si sí, coloca y considera Grade. Si no, coloca igual hasta que la parcela esté llena, luego reemplaza.
No hay rotación de combate, ni barra de skills, ni un «cómo vencer» una mazmorra. Lo más parecido a un jefe es una racha seca de suerte, que se vence con nodos del dado, Lucky Spins y un Rebirth programado, no con una mecánica oculta.
Capa social y de cuenta
Dale like a la experiencia y únete al grupo de More & More Games si quieres avisos de parche; la descripción oficial pide ambas. Discord está enlazado desde enlaces oficiales. Las clasificaciones son una pantalla de flex para parcelas que ya hicieron el bucle bien. No son un modo de juego aparte.
Si el HUD se siente como otro juego después de un parche, mira actualizaciones antes de asumir que olvidaste un botón. Update 2 ya cambió el banner del cliente; futuras actualizaciones numeradas añadirán más ruido al Shop.
Cuando puedas abrir Shop, Rebirth e Index sin cazarlos, ya sabes jugar. Todo lo demás es economía. Haz que la economía funcione con mejoras del dado y la guía de dinero. El HUD no es un tutorial de combate: es un tablero de tres botones a la izquierda, suerte a la derecha y un dado en el medio. Si recuerdas eso, el resto de Anime Dice es inventario.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Anime Dice.
¿Dónde está el botón de tirar en Anime Dice?
El dado es tu control de gacha en la parcela. El cash o un Lucky Spin paga la tirada; colocar la unidad en un pedestal arranca el ingreso.
¿Qué hacen los tres botones de la izquierda?
Shop (códigos y compras), Rebirth (prestigio), Index (colección). Los códigos solo están dentro del Shop: cómo canjear códigos.
¿Anime Dice es multijugador?
Compartes un servidor de Roblox con hasta nueve jugadores, pero parcelas y cash son personales. No es un raid cooperativo.
¿Qué es el trébol Lucky de la derecha?
Un producto/chip de estado de suerte, no el campo promo. Los códigos se quedan en el Shop. El gasto de suerte se cubre en guía de Lucky Spins.