Guías

Anime Dice Traits y mutaciones

Rerolea keepers, protege mutaciones y deja de gastar Trait Rerolls en Commons.

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Traits y mutaciones

Dos capas se sientan encima de la rareza en Anime Dice: traits (pasivas reroleables) y mutaciones (variantes raras de una unidad). Los códigos alimentan la primera capa con Trait Rerolls. La suerte y los nodos del dado alimentan la segunda. Mezclarlas es cómo borras una tirada de una vez por semana. Esta guía es la lista de no borrar. Los rankings de qué pasivas pagan viven en el ranking de traits. El contexto de rareza vive en rarezas.

La página oficial del juego nombra mutaciones en la misma frase que «colecciona personajes anime raros». Eso no es sabor. Una unidad mutada de alta rareza con un trait de cash y un Grade terminado es la pieza real de endgame, aunque el Index aún tenga huecos.

Traits: pisa con intención

Un Trait Reroll reemplaza el trait actual. No hay bóveda, no hay deshacer, no hay pity. UPDATE2, UPDATE1 y RELEASE juntos te dan un stack pequeño —mira recompensas de códigos—, lo que significa que cada clic es una decisión.

Rerolea cuando:

  • La unidad es un keeper por rareza o mutación.
  • El trait actual no hace nada por cash, suerte o Grade.
  • Aún te quedan rerolls después de proteger un trait «suficientemente bueno» en tu main.

No rerolees cuando:

  • La unidad es un Common que venderás después del siguiente burst de Lucky Spin.
  • El trait ya es una pasiva de cash o suerte y estás persiguiendo un trait de fantasía con nombre.
  • Aún no has colocado la unidad. Rerolea después de que se siente en un pedestal para recordar quién es.

Si necesitas una lista rankeada en vez de un sermón, abre el ranking de traits y párate en A-tier. Perseguir S-tier en una unidad media es cómo mueren los stacks.

Mutaciones: no las «limpies»

Las mutaciones son versiones especiales. Pueden cambiar la silueta (la unidad de armadura pálida y el caster de aura cian de las miniaturas oficiales son la vibra) y pueden añadir un multiplicador que la tabla de traits no muestra. Normalmente no puedes craftear una mutación con Gems. Caes en ella.

Protege mutaciones:

  • No vendas una unidad mutada para ordenar la parcela a menos que ya tengas una mutación estrictamente mejor.
  • No uses Trait Reroll en una unidad mutada que ya tiene un trait de cash usable. Puedes romper la única copia que verás esta semana.
  • Pon unidades mutadas en los pedestales más fuertes. Son las mejores unidades por defecto hasta que aterrice una mutación de rareza más alta.

Si un nodo del dado menciona chance de mutación, compite con nodos de suerte cruda. Después de tu primera mutación, la chance de mutación suele ganar. Antes de tu primera mutación, la suerte cruda sigue ganando porque necesitas una base de alta rareza para que la mutación importe. Mejoras del dado cubre esa horquilla.

Orden de stack que la gente mezcla

El ingreso de un pedestal es más o menos: base de rareza × Grade × trait × mutación × pedestal. Faltar una capa está bien. Faltar dos capas en tu «main» es por qué la parcela del vecino se ve falsa.

Un stack práctico para una cuenta nueva de Update 2:

  1. Llena pedestales con cualquier cosa (guía de dinero).
  2. Lucky Spin hacia rareza (guía de Lucky Spins).
  3. Grade a la unidad colocada más rara (sistema de Grade).
  4. Trait Reroll esa unidad una o dos veces, luego para.
  5. Guarda rerolls sobrantes para la primera mutación.

Index versus mutaciones

El Index quiere caras únicas. Las mutaciones pueden contar como filas extra del Index según cómo esté codeada la colección este parche. No borres una mutación «porque el Index ya tiene la unidad base». Revisa Index y colección antes de vender.

Cuidado con el parche

Update 2 puede retocar qué traits existen. Si un nombre de trait que viste en una captura desaparece, no es tu archivo corrompiéndose: es un juego vivo. Confirma cambios en notas de Update 2 y sigue usando traits orientados a cash aunque cambie la etiqueta.

Cuando dudes, no hagas nada. Los Trait Rerolls sin gastar siguen existiendo después de una sesión. Una mutación rota no. Para el orden de gasto de las tres monedas de código, vuelve a recompensas de códigos. El error más caro de Anime Dice no es un Common feo: es un Trait Reroll «para ver qué sale» sobre la única mutación de la semana. Si el trait ya paga, cierra el menú.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Anime Dice.

¿Debo rerolear traits en cada unidad de Anime Dice?

No. Solo keepers. Los Commons se reemplazan. Usa el ranking de traits y párate cuando el trait sea suficientemente bueno.

¿Puedo craftear una mutación con Gems?

Gems compran Grade, no mutaciones. Las mutaciones salen de tiradas de suerte y nodos de suerte. Mira mejoras del dado.

¿Por qué mi unidad mutada se sintió más débil después de un reroll?

Probablemente pisaste un trait de cash. Trait Rerolls no protegen mutaciones. Pausa y lee el orden de stack de arriba.

¿De dónde salen Trait Rerolls?

Sobre todo de códigos promocionales como UPDATE2. Guárdalos con la lista de códigos para que las alternativas no se salten una cadena.