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Anime Dice Traits e mutações

Rerole keepers, proteja mutações e pare de gastar Trait Rerolls em Commons.

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Traits e mutações

Duas camadas sentam em cima da raridade em Anime Dice: traits (passivas reroláveis) e mutações (variantes raras de uma unidade). Códigos alimentam a primeira camada com Trait Rerolls. Sorte e nós dos dados alimentam a segunda. Misturá-las é como você apaga uma rolagem de uma vez por semana. Este guia é a lista do não-apague. Rankings de quais passivas pagam ficam no ranking de traits. O contexto de raridade fica em raridades.

A página oficial do jogo cita mutações no mesmo fôlego que “colecione personagens raros de Anime”. Isso não é sabor. Uma unidade de alta raridade mutada com um trait de cash e um Grade concluído é a peça de endgame de verdade, mesmo se o Index ainda tiver buracos.

Traits: sobrescreva com intenção

Um Trait Reroll substitui o trait atual. Não há cofre, não há desfazer, não há pity. UPDATE2, UPDATE1 e RELEASE juntos te entregam uma pilha pequena — veja recompensas dos códigos — o que significa que cada clique é uma decisão.

Rerole quando:

  • A unidade é um keeper por raridade ou mutação.
  • O trait atual não faz nada por cash, sorte ou Grade.
  • Você ainda tem rerolls depois de proteger um trait “bom o bastante” no main.

Não rerole quando:

  • A unidade é um Common que você vai vender depois do próximo burst de Lucky Spin.
  • O trait já é uma passiva de cash ou sorte e você está caçando um trait de fantasia nomeado.
  • Você ainda não colocou a unidade. Rerole depois que ela sentar num pad para você lembrar quem é.

Se precisa de uma lista ranqueada em vez de um sermão, abra o ranking de traits e pare no A-tier. Caçar S-tier numa unidade média é como pilhas morrem.

Mutações: não “limpe” elas

Mutações são versões especiais. Podem mudar a silhueta (a unidade de armadura pálida e o caster de aura ciano nas thumbnails oficiais são a vibe) e podem adicionar um multiplicador que a tabela de traits não mostra. Em geral você não fabrica uma mutação com Gems. Você rola nela.

Proteja mutações:

  • Não venda uma unidade mutada para arrumar o plot a menos que já tenha uma mutação estritamente melhor.
  • Não gaste Trait Reroll numa unidade mutada que já tem um trait de cash usável. Você pode quebrar a única cópia que vai ver nesta semana.
  • Coloque unidades mutadas nos pads mais fortes. Elas são as melhores unidades por padrão até uma mutação de raridade maior chegar.

Se um nó dos dados menciona chance de mutação, ele compete com nós de sorte bruta. Depois da primeira mutação, chance de mutação muitas vezes vence. Antes da primeira mutação, sorte bruta ainda vence porque você precisa de uma base de alta raridade para a mutação importar. Melhorias dos dados cobre essa bifurcação.

Ordem de pilha que os jogadores misturam

A renda num pad é, grosso modo: base de raridade × Grade × trait × mutação × pad. Faltar qualquer camada é ok. Faltar duas camadas no seu “main” é por que o plot do vizinho parece fake.

Uma pilha prática para uma conta nova da Update 2:

  1. Preencha pads com qualquer coisa (guia de dinheiro).
  2. Lucky Spin rumo à raridade (guia de Lucky Spins).
  3. Dê Grade à unidade colocada mais rara (sistema de Grade).
  4. Trait Reroll nessa unidade uma ou duas vezes, depois pare.
  5. Segure rerolls sobrando para a primeira mutação.

Index versus mutações

Index quer caras únicas. Mutações podem contar como linhas extras do Index conforme a coleção estiver codificada neste patch. Não apague uma mutação “porque o Index já tem a unidade base”. Confira Index e coleção antes de vender.

Cautela de patch

A Update 2 pode retocar quais traits existem. Se um nome de trait que você viu num print sumir, não é seu arquivo corrompendo — é um jogo ao vivo. Confirme mudanças em notas da Update 2 e continue usando traits voltados a cash mesmo se o rótulo mudou.

Quando estiver em dúvida, não faça nada. Trait Rerolls não gastos ainda existem depois de uma sessão. Uma mutação quebrada não existe. Para a ordem de gasto das três moedas de código, volte a recompensas dos códigos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Anime Dice.

Devo rerolar traits em todas as unidades de Anime Dice?

Não. Só keepers. Commons são substituídos. Use o ranking de traits e pare quando o trait estiver bom o bastante.

Posso fabricar uma mutação com Gems?

Gems compram Grade, não mutações. Mutações vêm de rolagens sortudas e nós de sorte. Veja melhorias dos dados.

Por que minha unidade mutada pareceu mais fraca depois de um reroll?

Você provavelmente sobrescreveu um trait de cash. Trait Rerolls não protegem mutações. Pause e leia a ordem de pilha acima.

De onde vêm Trait Rerolls?

Na maior parte dos códigos promocionais como UPDATE2. Guarde-os com o checklist de códigos para as alts não pularem uma string.