Ranking

Lista de traits de Anime Dice

Passivas de cash e sorte vencem texto de sabor. Rerole o resto só em keepers.

Última atualização:

Ranking de traits

Traits são a linha rerolável no card de uma unidade. Também são o jeito mais fácil de desperdiçar UPDATE2. Esta lista ranqueia o que a passiva faz, não o nome de fantasia que a More & More Games colou nela nesta semana. Se um patch renomear um trait, continue usando a categoria. Para como rerolls sobrescrevem, leia traits e mutações. Para quem tem permissão de receber um reroll, leia a lista de unidades.

Trait Rerolls vêm dos códigos promocionais. Não voltam depois de um clique errado. Pare em “bom o bastante”.

S — multiplicadores de cash e auras de pad

Passivas que sobem o $ desta unidade ou o $ de pads próximos. Se o texto menciona renda, moedas, cash, geração ou um raio, é S. Esses traits transformam uma unidade A-rarity num motor do plot. Não rerole esperando uma palavra mais legal.

Se existem dois traits S e você já tem um, mantenha. O segundo S é luxo para um segundo keeper, não um motivo para apostar o primeiro.

A — sorte, taxa de rare, chance de mutação

Passivas que deixam rolagens futuras melhores. São um pouco piores que cash numa unidade que já senta no seu melhor pad, e um pouco melhores que cash se você ainda caça a primeira mutação. Plot cedo: A pode superar S numa unidade. Plot tarde: estacione A numa unidade de banco se você já tem um main de cash S.

Esses traits combinam com melhorias dos dados e guia de Lucky Spins. Não substituem nós nem spins.

B — eficiência de Grade, descontos de gem, bônus offline

Úteis, não empolgantes. Mantenha num keeper se você está faminto de Gems. Rerole num keeper se já terminou o Grade e ainda tem uma pilha grande de reroll. Nunca rerole um B numa mutação a menos que tenha uma cópia sobrando. Bônus offline parecem pequenos até você realmente deslogar com pads cheios — veja como ganhar dinheiro.

C — sabor, movimento, “combate”

Anime Dice não tem combate em lane. Um trait que fala como lutador em geral é C. Velocidade de movimento do seu avatar é C. Auras cosméticas que não mencionam cash são C. Rerole estes em unidades S/A. Deixe-os em Commons; esses Commons devem ser substituídos, não polidos.

F — em branco, quebrado ou anti-cash

Se a linha do trait está vazia, diz que reduz geração ou claramente conflita com renda idle, rerole na hora num keeper. Num Common, só venda o Common.

Exceção de mutação

Uma unidade mutada com um trait B ainda pode render mais que um rare base com um trait S. Mutação é uma camada, não um trait. Não “conserte” um B mutado virando C pescando. A ordem de pilha de traits e mutações é raridade × Grade × trait × mutação × pad. Proteja a mutação primeiro.

Regras de sessão

  1. Identifique keepers com a lista de unidades.
  2. Se o trait é S ou A, pare.
  3. Se o trait é C ou F e a unidade é um keeper, gaste um reroll.
  4. Se o trait novo for B ou melhor, pare de novo.
  5. Deixe pelo menos um reroll no banco para a próxima mutação.

Se você queimar a pilha inteira de UPDATE2 numa unidade média, vai encontrar a primeira mutação com os bolsos vazios. Esse é o único “build errado” neste jogo.

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Nomes de trait vão derivar. Categorias não. Ranqueie a matemática.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Anime Dice.

Qual é o melhor trait em Anime Dice?

Um multiplicador de cash ou uma aura de pad. Traits voltados a sorte ficam perto enquanto você ainda caça rares.

Devo rerolar um trait B-tier numa unidade mutada?

Em geral não. Mutação é mais rara que um adjetivo melhor. Leia traits e mutações.

Traits com cara de combate ajudam?

Quase nunca. Isto é um plot idle. Sabor de combate é C-tier a menos que o texto também mencione cash.

Onde consigo mais Trait Rerolls?

Códigos promocionais ao vivo e strings futuras do Discord nos links oficiais.