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Escada de raridade de Anime Dice

Odds de banner são marketing. Cobertura de pads é matemática. Eis como tratar cada faixa de raridade.

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Valor das raridades

Toda thumbnail de Anime Dice grita 1 em 9.342.584. Esse número é o teto da fantasia para uma rolagem ultra-rara, não um timer de pity e não um diário de missão. Esta página explica como tratar faixas de raridade para você não travar um plot esperando um print. Combine com a lista de unidades e melhorias dos dados.

Raridade é a base da pilha de renda. Grade, traits, mutações e pads multiplicam. Um Common com cinco multiplicadores pode vencer um rare negligenciado. Um rare com zero pads ainda só vence o nada depois que você o coloca.

Como ler o número do banner

1 em 9,3 milhões é uma linha de odds de marketing para o visual de topo. Sorte dos dados e Lucky Spins existem porque essa linha, senão, seria piada. Você não está falhando no jogo quando seis spins de UPDATE2 erram. Você está jogando a tabela pretendida. O guia de guia de Lucky Spins é explícito: spins inclinham, não garantem.

Se uma thumbnail de YouTube de outro jogo de dados mostra um número parecido, é clichê do gênero. Não importe os códigos deles. Os nossos são UPDATE2, UPDATE1 e RELEASE no hub de códigos.

Valor faixa a faixa

Common / fillers cinza. Cobertura. Coloque-os, deslogue, substitua depois. Zero Gems. Zero Trait Rerolls. São C-tier na lista de unidades de propósito.

Uncommon / médio. Keepers temporários. Um reroll permitido se o trait for F. Úteis até o primeiro rare de verdade sentar.

Rare e acima. Gems começam aqui. Essas unidades são o motivo de sistema de Grade existir. Se você só tem uma, ela é o main mesmo se você não gostar da cara.

Ultra / vizinho de banner. A arte oficial estilo hollow e caster ciano vive aqui emocionalmente. Mecanicamente, confirme a tag de raridade no Index. Um Common que parece o banner ainda é um Common.

Qualquer faixa mutada. Suba a unidade pelo menos uma faixa de valor. Mutações são mais raras que uma base bonita. Proteja-as usando traits e mutações.

Raridade versus Index

Index quer entradas únicas. Alta raridade ajuda porque você ainda não viu essas caras, mas preencher o Index com Commons ainda progride o livro. Não deixe de colocar um Common porque “não é digno do Index”. O livro é bônus; pads são o trabalho. Passo a passo: Index e coleção.

Raridade versus Rebirth

Alguns incrementais bloqueiam Rebirth em possuir uma raridade específica. Se o botão de Rebirth estiver cinza, leia o tooltip antes de vender o único rare. guia de Rebirth cobre o resto. Vender a unidade do portão para arrumar o plot é gol contra.

Como a sorte muda a escada

Nós dos dados e Lucky Spins não adicionam uma raridade nova que esta página esqueceu. Mudam com que frequência você as faixas que já conhece. Depois da Update 2, se uma faixa nomeada nova aparecer no Index, ela encaixa acima de Rare até vermos números de cash. Acompanhe isso em notas da Update 2.

Regra prática

Se você consegue apontar para um pad e dizer “esta unidade sobrevive ao próximo burst de sorte”, gaste moedas escassas. Se não consegue, a unidade é aluguel. Aluguéis ainda pagam durante a noite. Aluguéis não ganham Gems.

Quando dois rares caírem, dê Grade a um. Dividir Grades é como os dois ficam no meio. Melhores unidades é o desempate se parecerem iguais.

Raridade é um teto. Você ainda precisa construir o quarto.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Anime Dice.

O que significa 1 em 9.342.584 em Anime Dice?

São as odds oficiais do banner ultra-raro, não um contador de pity. Nós de sorte e Lucky Spins só inclinham essa tabela.

Commons não valem nada?

Não. Eles preenchem pads e imprimem cash offline. Não valem como sumidouros de Gems. Veja como ganhar dinheiro.

Uma mutação vence uma raridade base maior?

Muitas vezes sim, especialmente depois do Grade. Compare pilhas, não rótulos. Guia: traits e mutações.

Devo esperar para colocar unidades até rolar um rare?

Nunca. Pads vazios são F-tier. Coloque Commons agora; substitua quando o rare chegar.