Unités Anime Dice
Penser le roster pour un gacha qui mélange les visages à chaque mise à jour numérotée.
Les unités sont les personnages inspirés de l’anime que vous lancez, posez, et (si vous êtes discipliné) Gradez. Ce hub est la couche roster de la ressource : comment penser les gardiens quand More & More Games n’a pas publié de codex gelé. Les rôles de combat ne s’appliquent pas. Il n’y a pas de lanes. Une silhouette « tank » est une imprimante à cash avec des polygones en plus. Commencez par meilleures unités si vous avez déjà deux rares qui se battent pour les Gems. Commencez par système de Grade si vous avez des Gems et aucun plan. Commencez par Index et collection si l’icône livre vous harcèle.
La description officielle vous demande de collecter des personnages rares et des mutations, puis de grimper les leaderboards. C’est tout le fantasme. Le classement des unités le traduit en priorité de socle.
De quoi une unité est faite
Quatre champs comptent :
- Bande de rareté — cash de base. Expliqué sur valeur de rareté.
- Mutation — variante rare. Protégez-la (traits et mutations).
- Trait — passif relançable. Classé sur le classement des traits.
- Grade — multiplicateur de Gems. La page système de Grade de ce hub.
Si vous ne regardez que le visage, vous garderez des Commons qui ressemblent à l’art bannière (armure pâle, cheveux blancs, aura cyan) et vous vendrez un rare à l’air banal. Les visages sont du marketing. Les champs sont du revenu.
Comment choisir un main
Un main est l’unité qui reçoit les Gems restantes et les Trait Rerolls restants. Vous avez un main jusqu’à ce que la parcelle soit riche. Le départage des meilleures unités est : mutation d’abord, puis rareté, puis trait cash, puis Grade déjà dépensé (le coût irrécupérable est réel — n’abandonnez pas un palier A à moitié Gradé pour un palier A frais de rareté égale).
Quand Update 2 injecte un nouveau visage qui a l’air plus fort, ne vendez pas en panique l’unité Gradée. Comparez les champs. « Nouveau » n’est pas un champ.
Placement
Les unités ne marchent que sur les socles. Les unités curseur sont de l’inventaire, pas du revenu. Déplacez le main sur toute tuile qui tickait déjà plus vite. Remplissez chaque autre tuile avec des locations. Le guide de l’argent est la loi ici ; ce hub ne répétera pas le sermon sauf pour dire : les pages roster partent d’une parcelle pleine.
L’Index n’est pas le roster
L’Index est un album de tampons. Le roster, c’est qui s’assoit sur les socles ce soir. Vous pouvez tamponner un Common et le vendre quand même. Vous pouvez rater de tamponner un rare muté si vous le vendez avant que l’Index ticke — donc ouvrez le livre après une rafale de chance. Détails sur Index et collection.
Codes et unités
Les codes ne font jamais apparaître un personnage nommé. UPDATE2 donne des Lucky Spins, Trait Rerolls et Gems que vous appliquez aux unités déjà lancées. Dépensez-les avec récompenses des codes en tête ou vous Graderez une location.
Systèmes liés
- guide des Lucky Spins — comment les nouveaux visages arrivent.
- Améliorations du dé — à quelle fréquence ils arrivent.
- guide du Rebirth — si votre main survit au prestige (vérifiez sur votre client ; le cash généralement non, l’Index généralement oui).
- notes d’Update 2 — si le pool vient de changer.
Ce hub grandira en pages nommées si les développeurs gèlent une liste publique. Jusque-là, les champs battent le fandom. Jouez à Anime Dice comme un incrémental, pas comme un wiki d’action-personnage.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle est la meilleure unité de départ dans Anime Dice ?
Quelle que soit l'unité de plus haute rareté que vous pouvez Grader en premier. Il n'y a pas de héros de départ fixe. Utilisez meilleures unités.
Dois-je collecter chaque unité ?
Tamponnez-les dans l'Index, oui. Gardez-les sur les socles seulement si elles survivent au classement des unités.
Les unités se battent-elles entre elles ?
Non. C'est une parcelle idle. Les silhouettes sont de la saveur. Le cash est le combat.
Où voir les unités déjà lancées ?
Le livre Index dans la pile de gauche. Walkthrough : Index et collection.