Anime Dice Quoi améliorer en premier
Un arbre de décision pour cash, Gems, Trait Rerolls, et le bouton Rebirth.
Ouvrez cette page quand le prochain clic est cher et que votre cerveau veut tout acheter. Anime Dice a quatre portefeuilles — cash, Lucky Spins, Trait Rerolls, Gems — plus un bouton de prestige qui prétend en être un cinquième. L’arbre ci-dessous les dépense dans l’ordre qui correspond à Update 2. Outil sœur : checklist des codes. Versions longues : améliorations du dé, système de Grade, guide du Rebirth.
L’arbre
1. Y a-t-il des socles vides ?
Posez n’importe quoi. La couverture bat chaque boutique. Comment gagner de l’argent.
2. Avez-vous échangé les codes en ligne ?
Sinon, Shop → Codes. Hub des codes. Ne sautez pas RELEASE sur un alt.
3. Manquez-vous d’un gardien (rare, muté, ou clairement au-dessus du remplissage) ?
Achetez le nœud de dé tourné chance le moins cher, puis rafalez les Lucky Spins. guide des Lucky Spins.
4. Avez-vous un gardien avec un trait mort et des Trait Rerolls restants ?
Une ou deux relances, puis stop. Traits et mutations. Ne moudez jamais une mutation.
5. Avez-vous des Gems et un gardien ?
Gradez cette unité. Ne splittez pas. Meilleures unités.
6. Le prochain nœud de dé est-il bon marché par rapport à votre tick de cash ?
Achetez de la chance, pas de la vanité. Améliorations du dé.
7. Le prochain nœud de dé est-il insultant, socles pleins, gardien Gradé ?
Rebirth, puis recommencez à l’étape 1. guide du Rebirth.
Si vous sortez toujours aux étapes 1–3, vous êtes encore dans l’heure du guide débutant. C’est très bien.
Antisèche des portefeuilles
| Portefeuille | Dépensez sur | Ne dépensez jamais sur |
|---|---|---|
| Cash | Nœuds de dé tournés chance, coût de lancer | Skins de dé cosmétiques, niveler des Commons en masse |
| Lucky Spins | Rafales après un nœud de chance | Gouttes sur une parcelle vide |
| Trait Rerolls | Gardiens avec traits C/F | Commons, unités mutées qui paient déjà |
| Gems | Grade sur un main | Cinq unités au Grade 1 |
| Bouton Rebirth | Nœuds trop chers après une parcelle complète | Dix premières minutes, milieu de spin, socles vides |
Exemples
Compte neuf, trois codes viennent de pop. L’étape 2 est faite. Socles probablement vides → étape 1. Puis étape 3. Vous n’atteindrez pas le Rebirth aujourd’hui.
Compte milieu, le nœud de dé coûte une montagne, Grade à 0 sur le rare. Vous avez sauté l’étape 5. Gradez d’abord. La montagne sera peut-être encore une montagne après, mais le rare paiera la montée.
Post-Update 2, nouveau visage joli, Gems en banque. Ne sautez pas pour Grader le nouveau visage. Faites le départage des meilleures unités. Si l’ancien main tient déjà le Grade, restez à l’étape 6 ou 7.
Ce que cet arbre ignore exprès
Les trous d’Index. Le Shop cosmétique. Les scripts. Les captures de leaderboard. Ce ne sont pas des améliorations. L’Index a sa propre page (Index et collection) parce que c’est un album de tampons, pas un portefeuille.
Après un patch
Si Update 3 (ou un hotfix) ajoute une porte Rebirth, insérez-la entre les étapes 6 et 7 : « Possédez-vous l’unité-porte ? » Sinon, retournez à l’étape 3. Suivez ces portes sur le hub des mises à jour.
Imprimez les sept questions. Le prochain clic correct est généralement plus tôt dans la liste que votre impatience ne le veut.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Dois-je acheter des améliorations du dé ou le Grade d'abord ?
Si vous n'avez pas de gardien, chance du dé d'abord. Si un gardien existe et que des Gems sont inactives, Grade d'abord. Suivez l'arbre de cette page.
Quand le Rebirth bat-il un autre nœud de dé ?
Quand les socles sont pleins, le gardien est Gradé, et le prochain nœud a l'air insultant. Détails dans guide du Rebirth.
Où se situent les Lucky Spins dans l'ordre ?
Après un nœud de chance bon marché et une parcelle pleine, avant les Trait Rerolls. Voir guide des Lucky Spins.
L'Index fait-il partie de la priorité d'amélioration ?
Non. Tamponnez-le après les rafales. Ne dépensez pas de Gems pour compléter le livre.