Unités

Mutations Anime Dice

Protégez la variante rare. Ne la rangez pas. Ne lui faites pas de Trait Reroll en automatique.

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Mutations

L’accroche officielle vous demande de collecter de rares personnages inspirés de l’anime et des mutations. Les mutations sont la couche que la plupart des parcelles neuves suppriment par accident. Cette page est la liste à protéger. Les relances de traits vivent à côté, sur traits et mutations et le classement des traits. Qui mérite le socle vit sur meilleures unités.

Une mutation est une version spéciale d’une unité — une variante visuelle, un multiplicateur, ou les deux. Vous y tombez en général au lancer. Les Gems ne la craftent pas. Les codes ne font pas apparaître un mutant nommé. Les Lucky Spins et la chance du dé ne font que pencher la table (guide des Lucky Spins, améliorations du dé).

Pourquoi les mutations sautent un palier

Le revenu d’un socle est à peu près rareté × Grade × trait × mutation × socle. Éliminer la couche mutation, c’est comme ça qu’un lancer de rêve redevient moyen. Voilà pourquoi le classement des unités met la haute rareté mutée en S même quand le visage est moche.

Les miniatures officielles (hollow en armure pâle, lanceur cyan aux cheveux blancs) donnent le vibe, pas un décodeur de mutation. Confirmez le tag mutation sur la carte ou dans l’Index. Un Common qui a l’air muté reste un Common.

Règles de protection

  • Ne vendez pas une unité mutée pour faire de la place, sauf si vous tenez déjà une mutation strictement meilleure.
  • Ne faites pas de Trait Reroll sur une unité mutée qui a déjà un trait tourné cash. Vous pouvez bousiller la seule copie que vous verrez cette semaine.
  • Posez les unités mutées sur les socles les plus forts avant de dormir, pour que les gains hors ligne multiplient le bon corps.
  • Gradez d’abord les gardiens mutés (système de Grade).
  • Ouvrez l’Index après une rafale de chance pour que le tampon atterrisse avant que vous vendiez (Index et collection).

Mutations versus traits

Les traits s’écrasent. Les mutations, en général, non. Cette asymétrie, c’est toute la discipline. Dépensez les Trait Rerolls d’UPDATE2 sur un gardien muté seulement quand le trait actuel est mort. Sinon, gardez le reroll. Les récompenses des codes existent pour que vous ne brûliez pas la pile sur une unité de passage.

Si un nœud de dé mentionne la chance de mutation, prenez-le après avoir déjà de la chance brute en ligne. Avant votre première mutation, le taux de rare gagne encore, parce qu’un Common muté est un Common mignon.

Mutations versus Rebirth

Vérifiez sur votre client si les unités mutées survivent au prestige. Le cash reset en général. L’Index reste en général. L’unité physique sur le socle, en général, non. Si les mutations disparaissent au Rebirth, ne prestigez pas cinq minutes après votre premier mutant — Gradez-le, gagnez, puis reset. Guide du Rebirth.

Ce que nous n’inventerons pas

Il n’existe pas de liste publique figée des noms de mutation pour Update 2. Cette page n’inventera pas « Shiny Hollow +12% ». Quand More & More Games publiera des noms, ils iront ici. D’ici là, jouez le tag, pas la rumeur de wiki fan.

Pages liées

Chassez les mutations avec de la chance, pas avec des scripts (page des scripts). Classez-les avec le classement des unités. Passez les matins avec priorité d’amélioration. Gardez le mutant.

Une mutation est un objet de série sèche. Traitez-la comme tel.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Puis-je acheter une mutation avec des Gems ?

Non. Les Gems achètent le Grade. Les mutations viennent des lancers et des nœuds de chance. Voir le système de Grade.

Dois-je relancer les traits sur une unité mutée ?

Seulement si le trait actuel est mort. Sinon vous risquez de bousiller la variante. Guide : traits et mutations.

Les mutations comptent-elles dans l'Index ?

Elles ajoutent souvent une ligne. Enregistrez-la dans l'Index avant de vendre. Index et collection.

Un Common muté est-il meilleur qu'un rare de base ?

Parfois, après Grade. Comparez les cumuls sur le classement des unités, pas les silhouettes.