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Gagner de l'argent vite dans Anime Dice

Couverture des socles, Grade et chance du dé battent les unités vitrine sur parcelles vides.

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Gagner de l'argent vite

Le cash est le seul moteur d’Anime Dice. Lucky Spins, traits, mutations et Rebirth existent tous pour faire grimper le $ dans le coin plus vite. Ce guide est l’arbre de l’argent : ce qui imprime, ce qui fuit, et ce qui a seulement l’air riche. Si votre HUD a encore besoin d’étiquettes, lisez d’abord comment jouer. Si vous n’avez pas encore échangé UPDATE2, faites-le sur le hub des codes avant d’optimiser quoi que ce soit.

La description officielle n’est pas du texte d’ambiance : l’argent se génère pendant que vous êtes hors ligne. Cette seule phrase décide de la première règle. Une parcelle pleine d’unités médiocres bat un seul ultra-rare sur un sol autrement vide, parce que huit socles travaillent toute la nuit et un socle non.

Règle 1 : zéro socle vide

Posez les Commons. Posez les doublons. Posez l’unité que vous détestez. Remplacez-les plus tard. Chaque socle vide est un zéro dans la formule hors ligne. Les nouveaux joueurs tiennent un rare dans le curseur « jusqu’à débloquer un meilleur socle » puis se déconnectent avec trois trous. C’est la version la plus lente du jeu.

Quand une meilleure unité atterrit, échangez-la sur le socle qui semblait déjà ticker plus fort. Les multiplicateurs de disposition, si votre parcelle en a, appartiennent aux gardiens de la page meilleures unités — pas au premier Common apparu là.

Règle 2 : grader le gardien, niveler moins de camelote

Les niveaux d’unité coûtent du cash et montent la production de cette unité. Le Grade (payé en Gems, souvent issues des codes) multiplie la production plus honnêtement sur une unité que vous aurez encore après le prochain pic de chance. Verser du cash dans le cap de niveau d’un Common est un piège parce que ce Common est sur le point d’être vendu. Mettez les Gems sur un gardien comme décrit dans système de Grade. Mettez le cash restant dans les améliorations du dé pour que le prochain lancer soit meilleur, ce qui est aussi de l’argent — juste décalé d’un cycle.

Règle 3 : la chance est du revenu

Un nœud de chance qui monte le taux de rare est une amélioration d’argent. Ça n’en a pas l’air parce que le $ ne saute pas cette seconde. Dix minutes plus tard, quand une unité mutée s’assoit sur un socle, la courbe plie. C’est pourquoi l’outil de priorité d’amélioration classe la chance bon marché au-dessus des niveaux vanité.

Les Lucky Spins des codes sont la version rafale de la même idée. Dépensez-les après les nœuds de chance, en série, comme le guide Lucky Spins le défend. Un lancer boosté sur parcelle pleine peut remplacer quatre Commons en une session. Un lancer boosté sur parcelle vide vous donne une jolie unité et nulle part où la mettre.

Règle 4 : traits qui paient versus traits qui posent

Certains traits montent le cash, la chance des lancers proches, ou l’efficacité du Grade. D’autres sont du fantasme combat sur un jeu sans combat. Relancez la deuxième catégorie sur les gardiens seulement. Le classement des traits est le filtre. Écraser le seul bon trait d’une mutation, c’est mettre le feu à son propre revenu ; voir traits et mutations.

Règle 5 : le Rebirth est une compétence d’argent

Le Rebirth a l’impression de jeter le cash. C’est voulu. Vous échangez un arbre d’améliorations gonflé et cher contre un multiplicateur permanent et un chemin de dé plus propre. Faites-le quand le prochain nœud de dé coûte plus qu’une courte nouvelle run gagnerait avec le multiplicateur. Ne le faites pas parce que le bouton brille. Walkthrough : guide du Rebirth.

Après le Rebirth, remplissez les socles tout de suite — même avec de la camelote — pour que le revenu hors ligne redémarre. Puis dépensez les devises qu’il vous reste (Lucky Spins et Gems persistent ; les codes échangés ne se rafraîchissent pas).

Ce qui ne fait pas d’argent

  • Rester au milieu de la parcelle à attendre un moment capture 1-sur-9 342 584.
  • Acheter des cosmétiques Shop au hasard avant les nœuds de chance.
  • Lancer des outils d’auto-collecte non vérifiés. Si vous alliez le faire, lisez sécurité des scripts.
  • Traiter la complétion de l’Index comme une stratégie cash du premier jour. L’Index est un bonus long sur Index et collection.

Une session cash simple

  1. Réclamez tout nouveau code du hub des codes.
  2. Bouchez les trous.
  3. Achetez un nœud de dé tourné chance s’il est bon marché.
  4. Rafalez les Lucky Spins si vous en avez.
  5. Déplacez les gardiens sur les socles forts.
  6. Gradez l’unité principale si des Gems attendent.
  7. Déconnectez-vous sur une parcelle pleine.

Cette session bat un marathon de clics de deux heures sur un sol à moitié vide. Quand vous voulez savoir qui mérite le socle fort, ouvrez le classement des unités plutôt que de deviner depuis la mémoire anime.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment gagner du cash hors ligne dans Anime Dice ?

Posez des unités sur chaque socle avant de partir. Les socles vides ne gagnent rien. Détails dans ce guide et dans le guide débutant.

Dois-je améliorer chaque unité ?

Non. Nivelez seulement les gardiens. Mettez les Gems dans le Grade d'une unité principale — voir système de Grade.

La rareté est-elle la seule chose qui fait de l'argent ?

La rareté fixe le plafond. Grade, traits, couverture des socles et chance du dé décident si vous l'atteignez. Utilisez le classement plus cette page ensemble.

Quand le Rebirth augmente-t-il le revenu ?

Quand le multiplicateur permanent dépasse vos prix d'amélioration actuels. Suivez le guide du prestige au lieu de reset sur cooldown.